Affine Transformation 仿射变换是在二维空间上对图像进行平移(Translation)、缩放(Scale)、旋转(Rotate)、错切(Shear)操作的组合。 四种变换的矩阵形式分别为: 平移:T_t = \begin{bmatrix} 1 & 0 & p_x \\ 0 & 1
.... 老师教的差不多全还回去了。 向量 向量点积 点积(Dot product)也叫标量积(Scalar product)。在Euclidean空间也称内积(Inner product)。对应元素相乘后相加,结果是一个标量,也就是一个数。 对于向量\vec {a} = (a_1, a_2), \
傅里叶变换 傅里叶的原理说明:任何连续测量的时序或信号,都可以用不同频率的正弦波信号的无限叠加来表示。 在数学的角度来看,傅里叶变换算法利用直接测量得到的初始信号,用累加的方式来计算该初始信号中不同正弦波信号的频率,幅值和相位。 而从物理学的角度来看,傅里叶变换可以帮助我们将时域的信号转为频域来分析