Algorithm[57]
继续学CUDA编程(三)——CUDA执行模型(上)
这一部分是 CUDA 的核心部分,涉及到了硬件和程序的执行模型。 CUDA 的执行层级是 Grid → Block → Warp → Thread,而真正被硬件调度的基本单位其实是 Warp,而不是 Thread。 然后必须先记住 CUDA 的约定: threadIdx.x → 列(col) thr
“我还要学CUDA编程!”(二)——CUDA编程模型
CUDA 编程结构 在 GPU 上执行的函数称为 CUDA 核函数(Kernel Function),核函数会被 GPU 上多个线程执行。典型的 CUDA 程序遵循如下模式: 把数据从 CPU 内存(Host)拷贝至 GPU 内存(Device) 调用该 Kernel 函数,对 Device 中的数
”我要学CUDA编程!“ —— 来自一个废物的自白
写在前面(废话,请跳过) 本来自己的脑子里是不存在 CUDA 编程这个东西的,没错,就是压根儿没听说过。 之所以了解到这个东西,是因为最近开始做 AVM(Around View Monitor),或者说 SVS(Surrounding View System),利用 4 个广角相机,实现车辆周围的
车道线的多项式曲线拟合
离散点平滑 基于优化的离散点平滑 模型检测到的车道线,最终输出的是车道线的点坐标 \textstyle (x,y),这些点能够大致描述车道线在画面中的位置。但如果想要拟合出车道线的高阶方程,可能还是不够平滑,一些离散点会影响拟合的效果。 优化变量:车道线点坐标 \textstyle (x_i,y_i
车道线检测功能综述【深度学习方法】
深度学习方法 车道线检测常用数据集见 FunnyWii's Zone 车道线检测功能综述【传统方法】 基于分割的方法 基于分割的方法利用语义分割或实例分割来区分图像中的车道线、其他物体和背景。这类方法将车道线检测问题转化为像素级分类问题,会对场景图片中的像素进行分类,判断该像素是否属于车道线。 由于
车道线检测功能综述【传统方法】
车道线检测技术 车道线检测技术是计算机视觉和自动驾驶领域中的关键技术之一,它能够帮助车辆在道路上识别和跟踪车道线,从而实现车道保持、辅助驾驶和自动驾驶等功能。 车道线检测方法总体上可以分为传统方法和基于深度学习的方法。 车道线数据集 数据集 数量 尺寸 场景 特点 TuSimple 72k 1280
mmyolo目标检测之边用边学(笨鸟快飞边学边更版)
写在前面 为什么不直接输出一堆内容,主要是因为自己太菜了。上学时的那些深度学习知识,已经差不多都还给老师了,而且工程应用又是另一码事。所以我就一边用 MMYOLO 框架训模型,一边从头学起。 快成炼丹师了,不过对如何调整 hyperparameters 还是一点头绪都没。以下提到的功能使用方式,都可
YOLOv8的训练和C++部署
相比之前的模型,YOLOv8 引入了新的 backbone、新的 Anchor-Free 检测头和新的损失函数,可以在从 CPU 到 GPU 的多种硬件平台上运行。 模型的训练 - Ultralytics 最开始我是使用 Ultralytics 框架训练,因为这个框架非常简单。不过它导出的 bind
单目视觉的3D目标方向 - Orientation of 3D Object in Monocular
方向的概念 单目相机的 3D 目标检测,是从 2D 图像中估计目标的 3D BBox,包括位置、尺寸和方向。其中,目标方向估计是很重要的一环。 在单目相机 3D 视觉检测中,需要先理解一组重要概念:Egocentric 自我中心和Allocentric 客体中心。 这两个概念来自空间认知领域。Ego
单目相机的3D目标检测 - 3D Object Detection using Monocular
写在前面 即便 CNN 检测出的 2D bbox 能为目标深度提供一些线索,后续的预测、规划和运动控制仍然需要更完整的 3D 信息,包括目标的位置、尺寸、方向和速度等。更何况,如果能够恢复目标的 3D 信息,对测距精度的提升也会有很大帮助。 激光雷达和深度相机固然精度很高,但是贵。而且在 Lidar