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【重读经典】YOLO的进化之路(中)

没想到 YOLOv1 到 YOLOv4 就已经写了快 20000 字…… 编辑页面卡的不行,我不得不分几篇写完。YOLOv1 到 YOLO 26一共 12 篇,正好分上中下三篇。 YOLOv5 重量级来了,Ultralytics 闪亮登场了。第一个没有论文的 YOLO 正式版本,但它成为了工业界的事

【重读经典】YOLO的进化之路(上)

自 2016 年 YOLOv1 发布至今的十年里,YOLO 的核心版本已一路演进到了 v26——不过这其中包含了一次版本大跳跃:官方为了统一命名规范,直接跳过了 v13 到 v25。 回想起我使用 YOLO 的历程:从只会用官方的 COCO 数据集训练,到使用 MMLab 的各种训练框架,再到自己修

计算机视觉中的Affine和Perspective Transformation

Affine Transformation 仿射变换是在二维空间上对图像进行平移(Translation)、缩放(Scale)、旋转(Rotate)、错切(Shear)操作的组合。 四种变换的矩阵形式分别为: 平移:T_t = \begin{bmatrix} 1 & 0 & p_x \\ 0 & 1

矩阵乘法

老师教的差不多全还回去了。 向量 向量点积 点积(Dot product)也叫标量积(Scalar product)。在Euclidean空间也称内积(Inner product)。对应元素相乘后相加,结果是一个标量,也就是一个数。 对于向量 a⃗=(

关于FFT (Fast - Fourier Transformation) 快速傅里叶变换

傅里叶变换 傅里叶的原理说明:任何连续测量的时序或信号,都可以用不同频率的正弦波信号的无限叠加来表示。 在数学的角度来看,傅里叶变换算法利用直接测量得到的初始信号,用累加的方式来计算该初始信号中不同正弦波信号的 频率、幅值和相位。 而从物理学的角度来看,傅里叶变换可以帮助我们 将时域的信号转为频域